Langsung ke konten utama

Biografi


  1. Kelahiran dan Keluarga

Allysha Ali dilahirkan pada tanggal 15 Desember 2008. Nama Allysha diambil dari ayat Al-Quran yang artinya selalu dilindungi Allah SWT, sedangkan Ali diambil dari nama ayah. Nama Allysha diberikan oleh orangtuanya dengan harapan ia selalu dilindungi oleh tuhan.

Allysha dilahirkan dari sepasang suami istri, ibunya bernama Anita Aulia dan ayahnya bernama Muhammad Ali. Mereka merupakan keluarga yang harmonis dengan 4 orang anak, Allysha sendiri merupakan anak ke-3. Kakak pertamanya bernama Najma Ali, usianya 17 tahun dan sekarang sedang duduk di bangku kuliah Universitas Indonesia dengan Fakultas Kedokteran. Kakak keduanya bernama Shahroz Ali, berusia 16 tahun dan sedang duduk di bangku SMA kelas 3. Allysha dengan kakaknya dapat dibilang akrab dan sangat jarang bertengkar, setiap sore mereka selalu melakukan olahraga seperti badminton, jogging, dan sepeda. Ayahnya pun selalu melakukan kumpul bersama untuk menambah keeratan dalam keluarga. 

  1. Masa Sekolah Dasar

Allysha masuk sekolah dasar pada tahun 2016. ia dimasukkan ke SDI Al-Azhar 1 Kebayoran Baru, tepatnya di Jln. Sisingamangaraja. SDIA 1 memiliki fasilitas yang lengkap dengan guru yang baik dan ramah. Di SDIA 1 Allysha banyak mengikuti lomba-lomba, mulai dari lomba akademik seperti Matematika, Sains, dan Agama. Serta Kesenian seperti menggambar dan mewarnai. Hobby allysha sendiri melakukan kegiatan yang dapat menenangkan seperti menggambar, membaca novel, dan menonton film. 

  1. Sekolah Menengah Pertama

Di sekolah menengah pertama ini Allysha memutuskan untuk menjadi siswa SMP Labschool Kebayoran, SMP Labschool merupakan pilihan pertama SMP untuk dimasukinya. Ia berharap SMP Labschool dapat mengembangkan pendidikan dan karakternya menjadi lebih baik lagi


Komentar

Postingan populer dari blog ini

Costumes dan Glide pada Scratch

COSTUME Apa itu Costume? Kostum (Bahasa Inggris: Costume) merupakan sebuah fitur dan bagian yang memperbolehkan pengguna untuk mengganti dan mengubah penampilan sprite sesuai program yang dibuat. Kostum bisa digambar sendiri, diunggah dari komputer, atau diambil dari scratch itu sendiri. Oleh program Scratch, setiap sprite diharuskan untuk memiliki paling sedikit satu kostum. Cara kerja costume 1. Pikirkanlah program yang akan dibuat lalu masukkan costume yang sesuai dan akan di gunakan. Costume dapat dipilih di: 2. Masukkan costume ke block dan selesaikan program Contoh penggunaan Pengunaan costume yang akan saya contohkan adalah ketika membuat program orang/hewan/lainnya sedang berjalan.  1. Pertama buatlah block seperti berikut ini Block seperti tersebut sudah dapat menggerakan sprite, namun sprite yang digerakkan hanya "bergerak" atau "bergeser" bukan "berjalan". Sehingga untuk membuat sprite terlihat berjalan kita perlu menambahkan costume. 2. Selanju...